In Breve
- Cosa ha annunciato EA riguardo BioWare?
- EA ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione di Mass Effect 5.
- Quanti licenziamenti sono previsti in EA?
- Sono previsti circa 400 licenziamenti in vari studi di EA.
- Qual è stata la reazione dell'industria videoludica?
- L'industria ha espresso rammarico per la chiusura di BioWare e l'impatto sulla comunità di sviluppatori e fan.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo celebre per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Con questa decisione, lo sviluppo iniziale del prossimo capitolo di Mass Effect è stato interrotto e il progetto è stato cancellato. Questa operazione è parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 ruoli presso BioWare.
BioWare, dopo oltre trent’anni di attività nel settore dei giochi di ruolo, ha rilasciato una dichiarazione in cui esprime il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” Nella dichiarazione si sottolinea anche il ringraziamento verso i fan e l’impegno di supporto per i dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “quasi inimmaginabile”, evidenziando che è una perdita significativa per il settore non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri RPG. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha descritto la situazione come “una notizia triste su più fronti” sia per gli ex colleghi sia per i fan in attesa del nuovo Mass Effect, ricordando l’importanza di BioWare nella sua carriera. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando collaborazioni e supporto tecnico passati con BioWare. Geoff Keighley ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la speranza di un possibile ritorno della saga di Mass Effect.
Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su generazioni di sviluppatori; Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5 e produttore esecutivo con esperienza nella serie, ha ringraziato i fan per il supporto, ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team e ha offerto la propria garanzia personale per i colleghi, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.

